Руст: преглед игре

Игра Руст, чији преглед је представљен у овомчланак, развила је енглеска компанија Фацепунцх Студиос. Основа је била изворни мотор. На појаву игре утицали су такви пројекти као Сталкер и ДаиЗ. Прве верзије су се значајно разликовале од онога што је данас представљено у игри. Само захваљујући многим побољшањима и допунама у игри, било је пуно могућности.

преглед рђе

Прехисторије

11. децембра 2013. године - датум појављивања Руста. Требало би да започнете преглед игре од овог тренутка. На почетку Руста нико није имао велике наду. Међутим, након две недеље, број продатих копија је продат преко сто педесет хиљада, што указује на велику популарност међу играчима.

Након само годину дана, наиме, у јануару 2014. годинеНајбоља продавница била је Руст. Преглед тога у то доба могао се наћи на скоро свим ресурсима игре. Фебруар исте године био је тренутак када је број продаје премашио милион.

игра преглед рђе

Стварање игре је био исти студиоразвио познати Гарри'с Мод. Они који га познају знају да га одликује огромна разноликост игре. Игра дугује обиље свих начина, пре свега, на челу компаније Фацепунцх Студиос - Харри Невман. Захваљујући својој љубави према разноликости у Русту, чији преглед је представљен у чланку, постоји велики број објеката с одличним детаљима. Поред тога, игра није лишена редовних додатака и побољшања, која доносе мноштво иновација у игри.

Одвајање

Као што је већ поменуто, студијски студиоврло скрупулозно се односи на свој производ, што је довело до појаве два пројекта - Руст анд Руст Екпериментал. У чланку је приказан и преглед ове огранке. Подела је настала због чињенице да компанија сматра да код игре није савршена, а убрзо је одлучено да се направи још један паралелни пројекат.

експериментално прегледање рђе

Убрзо након пуштања експерименталног играњазаједница дели. На крају крајева, имали су два сасвим различита производа са истим именом - Руст. Преглед игре на руском је постао још релевантнији, пошто су многи играчи жељели знати разлике.

У почетку, играчи нису били перципирани као пуноправна игра. Уместо тога, сматрало се пројектом за програмере који би тестирали.

Многи играчи осетили су то стварање потпунонови пројекат је бесмислен. Руст је била добра игра, која је морала да се отараси чувара и побољша графику. Међутим, након око две године, када је Екпериментал добио значајна побољшања, играчи су почели да га третирају много боље, а многи чак и напустили првобитну Русту.

Развој

Током времена, први пројекат се у потпуности претворио у Руст Легаци. Преглед игре наставља се од тренутка када је оригинална Руст скоро потпуно престала да се ажурира и напуштали су многи играчи.

рђав преглед игре на руском

Међутим, требало би да кажемо неколико ласкавих речиРуст Легаци. Игра има невероватну атмосферу и одличну механику. У међувремену Екпериментал има лепу графику и детаље сваког детаља. Док прегледамо игру Руст, не можемо рећи да се његов развој и побољшање и даље догађају. Програмери редовно објављују исправке који побољшавају сваки мањи део игре.

Гамеплаи

Дакле, након разматрања главних тачака појављивања иразвој Руста, идемо директно у процес игре. Главни задатак пред играч је преживљавање. Игра почиње са минималним сетом предмета у ранацу. Други ресурси морају се добити сами. Да не би умрла од глади, неопходно је ловити и изградити стан - да се бави екстракцијом дрвета.

Наравно, игра је занимљивија и забавна (и још лакша) играти у друштву пријатеља. Група је много лакша за борбу против непријатеља и добијање хране.

Играч ће морати да се стално бори са различитим потешкоћама - глади, зрачењу, нападима људи и животиња и тако даље.

На самом почетку игре играч може створити само најнужније предмете. Да бисте добили нове вештине за стварање, морате убити животиње, а такође проверити судове.

Опстанак

У дану играч нема ништа посебнострах и слободно можете истражити терен и извући ресурсе. У принципу, овај процес је врло сличан популарној игри Минецрафт. Боље је да сачекате на сигурно мјесто. Са почетком ноћи, зомбији почињу да лутају, и веома је тешко добити било какве ресурсе. Нарочито можете видети на удаљености не више од једног метра. Међутим, ако се нађете у мраку, немојте очајати. У попису налази се бакља која ће осветлити пут.

рст легаци ревиев

У игри која утиче на различите факторео стању лика. Избјегавање зрачења и хладноће је довољно лако, али тешко је борити се са гладом. Мораћемо да ловимо и узимамо храну стално. Када се достигне критички ниво глади, лик ће умријети.

Црафтинг

У игри је представљена прилично разнолика. Можете креирати много различитих ствари, од предмета за дом, завршавајући оружјем. У првим фазама игре ће бити прилично тешко. Међутим, када играч има најприкладније алате - секира, пицкак и тако даље - постаје много лакше.

Ресурси у Русту су ограничени. На пример, карактер не може добити више од девет плоча са дрвета. У принципу, екстракција стабала често се претвара у прилично тешак задатак. Понекад играч има среће и чешће се налази у шуми, а понекад иу пустињи, где практично нема дрвећа. Камен је много лакше наћи. Скоро свуда се појављује, али потребно је извући га.

Други ресурси су мање чести, а често су потребни додатни алати за њихово извлачење. У овом случају, често ће се морати такмичити за ретке предмете са другим играчима.